【動画投稿】【FF8】「みんなのうらみ」ダメージ軽減法

FF8

FF8の単発動画を投稿しました。

トンベリが使う「倒した敵の数×20」のダメージを与える「みんなのうらみ」のダメージを軽減する方法です。

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ご覧いただけばわかりますが、オーバーフローを利用しています。よくあるやつですね。

昔のゲームは変数を1バイトや2バイトで管理していることが結構あるので、上限/下限値の処理を実装していない場合は容易にオーバーフローが起こせたりします。

 

ちなみに、FF8のバトル計の各種数値は、以下の通りのバイト数で管理されています。

  • 戦闘勝利回数:4バイト
  • 逃走回数:2バイト
  • 各キャラクターの倒した敵の数および戦闘不能回数:各2バイト
  • 各G.F.の倒した敵の数および戦闘不能回数:各2バイト

戦闘勝利回数は4バイト(最大値は約42臆)なのでオーバーフローを狙うのは困難ですが、それ以外は2バイト(最大値は65,535)なので、数百時間程度の現実的な時間でオーバーフローが可能です。

具体的な利用価値があるのは、逃走回数でしょうか。

ドール実地試験でのX-ATM092の初戦で必ず逃走する必要があるため、FF8における最低逃走回数は1回です。

しかし、合計65,536回逃走してオーバーフローさせることで、逃走回数の数字を0にすることが可能です。

「逃走回数0」を実現したい完璧主義の方は、チャレンジしてみるとよいでしょう。

 

それでは。

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