FF8リマスタードおよびFF8PC版で発生するバグに関する動画を投稿しました。
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【FF8】画面スキップバグ【REMASTERED】
【FF8】画面スキップバグ【REMASTERED】 FF8リマスタードおよびFF8PC版で発生するバグについて紹介します。いろいろな可能性を秘めていそう...
残念ながらオリジナルのPS版では再現しないのですが、かなり大きな可能性を秘めたバグだと思います。
気になる方はぜひ、一緒に検証を進めましょう。
FF8リマスタードおよびFF8PC版で発生するバグに関する動画を投稿しました。
残念ながらオリジナルのPS版では再現しないのですが、かなり大きな可能性を秘めたバグだと思います。
気になる方はぜひ、一緒に検証を進めましょう。
コメント
こんにちは。GUCCIと申します。
いつも動画を楽しく拝見させていただいております(*´▽`*)
本記事とは関係がございませんが
マスターノーグ戦にて1点ごご相談が御座います。
Disc2ガーデン紛争時における
1,ソルト・ヒサーリ
2,サグト・ヒサーリ
のHPを0にした際の行動に気になる点があります。
過去にバグデータを用いてバハムートを召喚し、
精神防御無視の攻撃を行ったところ5000を越える値が出ました。
このとき、上記2体の上限HP2,865を越える数値であるため
倒したかと思いましたが、その後何事もなく
色の変化や魔法という行動を取りました。
自動回復があるとはいえ、HPを0にしたにも関わらず
倒されていないことを不思議に思い
この現象をどう説明がつくかをずっと考えております。
もしご存知でしたら教えて頂けないでしょうか。
動画などが残っておらず、小学生の頃の記憶を元にした発言で
大変恐縮では御座いますが、御助力頂けますよう
何卒宜しくお願い申し上げます。
コメントありがとうございます。
ノーグ戦のソルト・ヒサーリとサグト・ヒサーリの行動スクリプトには
HPが0になった瞬間のカウンター行動として「自身のHPを全回復する」が設定されています。
そのため、一撃でHPを0にしても瞬時に回復してしまいます。
ちなみに、ルナティックパンドラで戦う支援兵器R型・L型も同様のカウンター行動が設定されています。
shelfallさん
御返信頂きありがとうございます!
一撃でHPを0にすれば大丈夫かと思いましたが
カウンター行動で全回復されてしまうのですね!Σ( ̄□ ̄;)
小学生の頃首を傾げていたのですが
納得しました。
本当にありがとう御座います!!m(_ _)m
本日のスキップバグの検証動画も拝見致しました。
スコールの一人旅がとても面白かったです♪
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